Pentru cine nu a avut contact cu noutatile recente din lumea gaming-ului, Titanfall este un shooter care continua traditia creatorilor seriei Call of Duty, concentrandu-se exclusiv pe latura multiplayer, cu unele modificari esentiale, suficiente insa pentru a insufla o noua doza de diversitate unui gen stagnant in ultima vreme. Astfel, Titanfall vine cu doua adaugiri majore fata de restul plutonului: libertatea de miscare dusa la extrem (double jumps, parkour, jump packs, fara falling damage) si posibilitatea de a conduce robotii bipezi numiti, cum altfel?!?! , titani.
Un aspect ce ar putea fi considerat deranjant este ca hartile au fost proiectate inca din start pentru a fi jucate in configuratii de 6 vs 6 jucatori, exclusiv in moduri orientate pe echipe. Nu este nimic neobisnuit pentru un shooter modern, insa contrasteaza oarecum cu abordarea dinamica a controlului personajelor. Astfel, degeaba am o liberatate de miscare mult peste ce ofera alternativele contemporane, cand punerea in scena a unui meci 1 vs 1, bazat exclusiv pe skill, este imposibila in formula propusa de Titanfall.
Din pacate, Titanfall nu emite nicio pretentie narativa, povestea fiind practic inexistenta: ceva superficial, cu corporatii, militii si lupta oarba dintre ele.
Titanii sunt a doua mare noutate adusa de acest joc, controlul lor fiind cat se poate de facil, chiar daca nu ofera acelasi grad de libertate. Mai mult, desi isi pot domina adversarii umani, titanii nu sunt invincibili, eliminarea acestora fiind relativ simpla pentru un grup de jucatori priceputi. Pe langa atacarea lor directa cu ajutorul armelor dedicate, jucatorii pot sari in spatele robotilor, incercand astfel o eliminare "eroica" a acestora, cu iz de kamikaze. Luptele titan vs titan sunt de asemenea reusite, cu arme secundare pastrate pentru momentul oportun sau folosirea scutului ce poate intoarce proiectilele adversarului impotriva sa.
Grafic, Titanfall nu sta rau, insa nici nu va rupe gura targului. Motorul grafic ales de Respawn - Source Engine - isi face treaba, insa aspectul paleste in detrimentul framerate-ului ridicat si al codului de retea, vital pentru buna desfasurare a meciurilor online.
Desi are unele lipsuri, Titanfall reuseste sa se achite cu brio de ceea ce si-a propus: oferirea unei alternative viabile la shooterele multiplayer deja existente pe piata. Libertatea de miscare si doza suplimentara de adrenalina adusa de aparitia titanilor in lupta inclina balanta in favoarea jocului celor de la Respawn.

Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu